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火影正传忍术系统详解

时间:2013-11-05   作者:佚名   来源:梦幻火影       进入论坛

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  《火影正传》非常严谨的循序《火影忍者》的剧情发展,将原著中的故事一一的阐述,让各位动漫迷的玩家们再一次的体会到友情、感动、真诚,完美的讲火影的世界展现在玩家手中的小小世界里面。

  火影正传

  忍术是原著中非常经典的一个内容,现在这些经典的“螺旋丸”“写轮眼”等经典忍术也加入了游戏中,玩家现在也可以获取这些超强忍术来武装自己的忍者部队。

  游戏中的忍术根据其作用的不同分为了A、B、C、D四个等级,A品最高,这些忍术有些可以在战斗中直接对敌人造成伤害,也有为自己增加各种属性,使战斗变得更加的容易。

  忍术品质越高在战斗中触发后的动画就越绚丽。

  玩家在体验剧情关卡的时候就有几率获得各种忍术,这些忍术除了品质之分以外,还有等级,等级越高其达成的效果也就越好,伤害越高。

  忍术想要升级需要通过吞噬其他忍术来获得经验,吞噬成功,忍术就将会获得经验,并且直接升级,不过无论成败,被吞噬的忍术都将会消失,因此选择这些被吞的忍术尽量多选品质低的,当然品质高的也会增加吞噬的成功率,只不过较为可惜而已。

  忍术有增加属性类以及伤害类,增加属性不用讲了,就是在战斗开始的时候为玩家增加某方面的属性;伤害类型的忍术又分为单体类和群攻类,可以对敌方单个或者是多个甚至群体造成伤害。

  每位忍者都会只带一个在动漫中使用的忍术,我们称之为天赋忍术,并且除了天赋忍术,还可以再装备两个忍术,玩家们可以随意选择各种类型的忍术来装备,不过小编建议,可以的话每位忍者都装备一个被动忍术效果会相对好一些。

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