梦幻火影中抽到A级英雄之后还要将英雄拿去培养。培养之后的英雄会比原来的英雄有更高的属性。所以培养英雄一样很重要。这边就跟大家说一下培养英雄的方法。
首先归为两类:有钻和无钻,至于一次还是10次那就看你卷轴的多少了!只有二三百卷轴那就一下一下点,通过活动或者挑战进前10得到了超过500的卷轴,你就可以考虑十次十次去培养。
培养的重点还是在于钻石。试过的玩家都知道,用钻石培养加成通常比较高,所以有钻就用呗!这是非常错误的想法!为什么这样说。我们来举个简单的例子。用钻石培养,通常是-2+6,-3+7甚至最高的有-1+7。二无钻做多也就是-2+5,有时还会遇到-3+4。这意味着什么呢。。。也就是说-2+6就相当于你消耗了4点潜能,减去2废属性,换来6希望得到的有效属性。-3+4则意味着你只消耗了1点潜能,换来了4点有效属性,你消耗4点换来6点,我消耗1点换来4点。最后谁强谁弱,一目了然!
但是既然如此,游戏为什么还要设定钻石培养呢?用钻石,切性价比低。这就需要我们考虑另一个因素了!那就是第二篇提到的,卷轴的获得。。。真的是太难了!无钻培养确实最终会很厉害!但是消耗的药剂通常是用钻培养的3倍以上,换句话说你养了一个极品卡牌,我培养了3和也算是较强的卡牌!团战结果必定是我生出!决斗和勇闯我也必然高过你!
看到这里!一些新手可能会比较迷惑!那到底是用钻好还是无钻好!下面我就具体说一下我的见解:
前期必须是用钻,至少把首抽和鸣人养起来,先让他们成型,在忍界,忍战,挑战中有良好的发挥。等到这两张卡培养完毕之后,相信大多数玩家已经6A甚至运气好的已经有一张稀有A卡,这时候,依然采用有钻培养,先令其成型,之后再无钻!使其属性更上一层楼!用101级举例,稀有卡大约有3300潜力。那么2000有钻,1300无钻。必定会让你消耗尽可能少的卷轴,获得比用钻玩家多的属性!