梦幻火影中大家一般都是选择无钻培养,但是这样会浪费卷轴。钻石也是可以通过游戏中赚取,所以并不用把钻石当做是什么。
我要告诉大家的是有钻培养和无钻培养把血意转化成攻防所花的卷轴其实是差不多的。当你有钻培养到没潜力后,卷轴充足的情况下,就选择无潜力无钻培养,把仅剩的血意转化为攻防。这样花费的总卷轴量和一开始无钻培养的的卷轴基本是一致的。不相信的话,我就用数据来说服大家,大家也可以自己进行试验尝试。
在就是有潜力的情况下,每次培养减的数值是从1-3,无潜力的情况下也是1-3 ,且他们的概率是一样的,这一点我只是用五千卷轴稍微验证。
希望大家正好要培养的提供一下数据一起验证。这一点非常关键,也是文章成立的基础,欢迎质疑。
如果有正在培养的同学,帮忙测试下下面四种情况:
看看这四种情况出现-1 -2 -3 的次数分别是多少。
1. 有潜力普通培养:已测试100次,分别是30次,32次,38次。
2. 有潜力钻石培养:已测试255次,分别是91次,70次, 94次。
3. 无潜力普通培养:已测试445次,分别是143次,153次,139次。
4. 无潜力钻石培养:已测试253次,分别是80次,93次,80次。
通过这些数据我们可以知道有潜力钻石培养的比率较大而无钻培养的比率就比较低,所以在有很多修炼卷轴的情况下就可以用钻石培养。比率大在修炼卷轴数量多的时候就比较占有优势,而用无钻培养就会损失更多的修炼卷轴。